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REPIQUE CODE
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Instrumento-instalación interactiva · 2026

RepiqueCode

Las manos en el aire dibujan, bailan y tocan. Una obra que dialoga con el candombe uruguayo.

Code
Dibujo en el aire. Foto: Silvina Carcano en colaboración con Arnau Solé Martines (Studio Paralelo).

01 — La obra

Repique Code es un instrumento-instalación que funciona en el navegador y se toca con el cuerpo. Una cámara lee en tiempo real las manos y los brazos del visitante, y tres modos convierten esos gestos en imagen y sonido.

Dibujo. Con un gesto se dibuja en el aire, y los trazos aparecen en la pantalla sacudidos por el ritmo del candombe.
Baile. Con los brazos se baila: trece gestos de movimiento se convierten en sonido e imagen.
Música. Con las manos se tocan acordes y notas sobre bases candomberas. La altura de las manos marca el tempo, la apertura da forma al filtro y un looper graba lo que se toca.

No hace falta saber música, dibujar ni bailar. Dos personas pueden dibujar juntas o tocar juntas. Al final, cada visitante puede descargarse la imagen que creó y llevársela.

La obra está inspirada en el candombe uruguayo y dialoga con él; el candombe fue inscrito por la UNESCO en 2009 como Patrimonio Cultural Inmaterial de la Humanidad. Incluye una grabación real de tambores de candombe de un conjunto de datos abierto.

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Video de la obra

youtu.be/dBDJhmtNvXY

Ficha técnica

MedioInstrumento-instalación interactiva para navegador web; arte sonoro
Año2026
DimensionesVariables. Pantalla o proyección, altavoces o auriculares, espacio libre para moverse
MaterialesOrdenador, webcam, pantalla o proyector, audio y un foco pequeño sobre las manos. Sin hardware propietario
Herramientas y softwareSeguimiento de manos y cuerpo con MediaPipe; síntesis y secuenciación con Tone.js sobre Web Audio API; hecha con Vite
AudioGrabaciones de tambores de candombe: dataset de Jure y Rocamora, licencia CC-BY
PrivacidadLa imagen de la cámara nunca sale del dispositivo. Lo único que sale, si el visitante lo decide, es la imagen que creó
CódigoAbierto: github.com/damiancolo/repique-code
EstrenoSeleccionada para Recorreguts Sonors 2026 — Centre Cívic Convent de Sant Agustí, Barcelona, 18 de noviembre de 2026

02 — La historia

Cómo nació

Repique Code nació mientras construía otra obra, Vínculos. Para hacerla tuve que aprender seguimiento de manos con cámara, sonido y física dentro del navegador. Cada tecnología que encontraba abría una puerta nueva. Las manos que aprendían a lanzar satélites eran las mismas que conocían el candombe, la tradición de tambores de mi país.

Repique Code es lo que dejó esa búsqueda: un repositorio de posibilidades que se convirtió en una obra en sí misma.

Algunas decisiones le dieron forma. Elegí la cámara como único sensor, para que cualquiera con un portátil pueda tocarla. La imagen nunca sale del dispositivo. El dibujo va primero, para que entre también quien no toca música. Y el código es abierto: la obra sigue cambiando con las ideas de quienes la prueban.

Proceso y documentación

Modo dibujo en el estudio.
Modo dibujo en el estudio. Foto: Silvina Carcano en colaboración con Arnau Solé Martines (Studio Paralelo).
Una imagen dibujada en el aire, tal como la descarga el visitante.
Una imagen dibujada en el aire, tal como la descarga el visitante. Captura de pantalla.
Modo baile: los brazos dejan un rastro de luz.
Modo baile: los brazos dejan un rastro de luz. Captura de pantalla.

03 — El artista

Damián Lafferranderie Peña
Foto: Silvina Carcano en colaboración con Arnau Solé Martines (Studio Paralelo).

Damián Lafferranderie Peña (Maldonado, Uruguay, 1983) es un artista y creador uruguayo radicado en Barcelona. Trabaja en el cruce entre cuerpo, tecnología y patrimonio cultural. Sus obras interactivas funcionan en el navegador y usan la cámara como único sensor: las manos del visitante se vuelven el instrumento.

Fue abogado en Uruguay durante quince años. En 2023 la ola de la inteligencia artificial lo llevó a Barcelona, donde se dedica de lleno a esta revolución, y la tecnología le permitió hacer este tipo de arte.

Es fundador de Estudioprompt, estudio de inteligencia artificial que tiene como propósito minimizar los riesgos y maximizar los beneficios de esta revolución. Las obras pretenden ser colaborativas, de código abierto y dinámicas. En este espacio buscamos siempre futuros inteligentes.

Contacto

damianlafferranderie@gmail.com · estudioprompt.com · LinkedIn

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